Perkembangan Perangkat Input dan Output
A. Keyboard
Keyboard |
Keyboard merupakan unit input yang
paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat
berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi
user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan,
seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal
dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham
pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan
Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada
tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International
Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts.
Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port
serial, ps2, usb dan wireless.
B. Mouse
Mouse |
Mouse adalah salah unit masukan (input
device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara
cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan
keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah
berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input
device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan
pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol,
umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan.
Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak
tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik
(Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang
ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan
diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan
menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan
sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin
ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali
secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan
menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right
click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan
wireless.
Mouse yang dalam bahasa Indonesia berarti
“tikus” (Disebut seperti ini karena bentuk dan kabel yang terdapat pada mouse
benar-benar menyerupai tikus), berfungsi untuk membantu dalam memberikan
perintah kepada komputer dalam bentuk pointer. Didalam mouse terdapat bola
kecil jika digerakkan akan menyebabkan sinyal-sinyal listrik terkirim ke
komputer sesuai dengan pergerakan mouse.
C. Joystick dan Games Paddle
Joystick |
Joystick
mulai dikenal pada abad 20-an pada waktu itu di nama joystick diartikan
tongkatpengendali pesawat terbang.Kemudian joystick berkembang menjadi alat
elektrik. 2-axis joystick ditemukan di sekitar tahun1944 di Negara Jerman. Alat
dikembangkan untuk mengarahkan terbang layang pengebomanHenschel H 293 terhadap
target kapal. Di sini, joystick digunakan oleh suatu operator
untuk mengemudi proyektil ke arah target nya. Joystick ini mempunyai
tombol on-off dan sensor digital.Cara kerjanya yaitu dengan isyarat yang
dipancarkan dari joystick kepada proyektil via radio.Pada tahun 1960 penggunaan
joysticks menjadi tersebar luas dan berkembang ke industri pesawatudara
modeling sistem radio-controlled seperti Kwik Lalat yang diproduksi oleh Phill
Kraft ( 1964).Kraft kemudian menyalurkan ide joysticks kepada industri komputer
dan para pemakai lain.Pada tahun 1967 Ralph H. Baer, pencipta game video
televisi dan Magnavox. kemudianmenciptakan game video yang pertama dengan
menggunakan joystick analog,dan duapotensiometer untuk mengukur position. Dan
pada tahun 1985-1986 orang-orang semakinmengenal istilah joystick lewat video
game yang pada waktu itu populer dengan permainanNintendo dan sega. seiring
perkembangan teknologi yang sangat pesat joystick dikembangkankedalam perangkat
komputer (hardware)
Alat ini biasa digunakan pada permainan
(games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle
biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan
tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
Pengguna game akan amat membutuhkan
perangkat ini, karena akan memudahkan mereka melakukan manuver-manuver yang
sulit dilakukan oleh penggunaan keyboard dan mouse. Jenis joystick yang dapat
digunakan pada komputer juga amat banyak, termasuk dengan jenis khusus yang
digunakan untuk game balap yang dilengkapi dengan roda kemudi dan pedal.
D.
Scanner
Scanner |
Scanner adalah sebuah alat yang dapat
berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan
ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam
harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy,
perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan
scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga
kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan
kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk
gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban
komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban
komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban
Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari
lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner
yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan
biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition)
untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
Saat ini telah dikembangkan scanner
dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan sistem kerja mirip seperti
mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan formulir
seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus
dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya
seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.
Scanner berfungsi untuk memasukkan data
gambar ke dalam komputer dan memiliki prinsip kerja yang sama dengan mesin
photo copy. Secara umum, scanner terbagi atas 2, yaitu flatbed scanner dan
handled scanner.Saat ini, beberapa scanner telah dilengkapi dengan OCR dan
software yang mampu membaca citra digital sebagai text sehingga dapat langsung
diedit dalam komputer oleh perangkat lunak pengolah kata.
Perkembangan Perangkat
Output
A.
Printer
Printer |
Printer merupakan sebuah alat keluaran yang menghasilkan suatu gambaran data tetap
berupa cetakan.Printer adalah jenis
hard-copy device, karena keluaran hasil proses dicetak di atas kertas.Pada saat
ini terdapat bermacam- macam jenis printer dengan kecepatan, kualitas, model,
dan sistem pencetakan yang berbeda - beda. Media pencetakan juga bermacam -
macam, mulai dari kertas printer bersambung (Continuous Form), Kertas HVS ukuran
A4, Folio dan lain lain
B. Monitor
Monitor |
Monitor
adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa
signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor.
Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan.
Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap
merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini
lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar
monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk
yang besar dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar
datar (flat). Alat ini berfungsi untuk melihat hasil / perintah yang diberikan
pada komputer.Monitor berwarna jenis CGA
(Color Graphic Adapter) mampu menampilkan 16 warna dengan resolusi 640X200.
Untuk jenis EGA (Enhanced Graphic
Adapter), dalam menampilkan warna/ resolusi mempunyai kemampuan yang lebih
tinggi jika dibanding CGA. Sedangkan jenis
VGAataupun Super VGA (Video
Graphic Array) memiliki kemampuan untuk menampilkan 16 warna pada modus text
dan 256 warna pada modus grafik.
C. Speaker
Speaker |
Speaker akan memberikan informasi dalam bentuk
suara. Apabila Anda mendengarkan lagu melalui komputer yang terhubung Internet
dan terhubung pada saluran pemancar radion online, maka unit keluaran yang
diperlukan adalah speaker.
Didalam sebuah sistem car audio pastinya
terdiri dari berbagai perangkat, dan yang paling umum adalah head unit dan
speaker. Speaker berfungsi untuk mengeluarkan yang berasal dari head unit dalam
sistem car audio. Speaker itu sendiri adalah suatu alat electromechanical
transducel yang merubah energi listrik menjadi mekanik hingga menjadi sebuah
energi bunyi (suara).
Rentang frekuensi suara yang mampu dihasilkan
sistem speaker adalah diantara 20 Hz – 20 Khz dan itu adalah sesuai dengan
rentang fekuensi pada pendengaran manusia.
D. Infokus atau Proyektor
Proyektor |
Infocus
hampir sama dengan monitor. Fungsinya adalah untuk menampilkan gambar/visual hasil pemrosesan data.
Hanya saja, infocus memerlukan obyek lain sebagai media penerima pancaran singnal-signal
gambar yang dipancarkan. Media penerima tersebut sebaiknya memiliki permukaan
datar dan berwarna putih (terang). Biasanya yang digunakan adalah dinding
putih, whiteboard, ataupun kain/layar putih yang dibentangkan.
Cara kerja : bekerja berdasarkan prinsip
pembiasan cahaya yang dihasilkan oleh panel-panel LCD. Panel ini dibuat
terpisah berdasarkan warna-warna dasar, merah, hijau dan biru (R-G-B). Sehingga
terdapat tiga panel LCD dalam sebuah proyektor. Warna gambar yang dikeluarkan
oleh proyektor merupakan hasil pembiasan dari panel- panelLCD tersebut yang telah disatukan oleh
sebuah prisma khusus. Gambar yang telah disatukan tersebut kemudian dilewatkan melalui lensa dan di”jatuh”kan pada
layar sehingga dapat dilihat sebagai
gambar utuh.
Fungsi
Perangkat
Input
dan Output
Fungsi Perangkat
Input
1. Keyboard
Merupakan
peralatan
input pada
komputer
yang berfungsi
untuk
memasukan
data atau
perintah
berupa
angka,
huruf
maupun
symbol, Keboard
disebut
juga
papan
ketik
pada
komputer.
keyboard sendiri
terdiri
dari
susunan
huruf
A s/d Z dan
angka
0 s/d 9 dan
ada
beberapa
symbol seperti
titik
dua,
koma,
titik
dan
lain-lain, juga
terdapat
tobol
sortcut
yang memudahkan
kita
untuk
mengoperasikan
komputer.
2. Mouse
Mouse adalah
peralatan
input pada
komputer
yang berfungsi
untuk
menggerakan
pointer pada
layar
monitor. Mouse sangat
berguna
untuk
sistem
operasi
yang berbasis
grafis.
3. Joy Stick
joy Stick adalah
alat
input yang digunakan
untuk
memasukan
perintah
untuk
menggerakan
permainan
pada
komputer.
4. Scanner
Scanner adalah
alat
input yang mempunyai
fungsi
hampir
mirip
dengan
mesin
foto
copy, akan
tetapi
dengan
scanner data dapat
diubah
dalam
bentuk
file sehingga
dapat
disimpan
ke
dalam
harddisk
komputer.
Fungsi Perangkat
Output
1. Printer
Printer merupakan
peralatan
output pada
komputer
yang berfungsi
mencetak
hasil
dari
proses komputer
ke
dalam
media kertas.Hasil
cetakan
dari
printer dapat
berupa
gambar
maupun
tulisan.
Printer merupakan
komponen
komputer
yang digolongkan
ke
dalam
peripheral yang sangat
penting
untuk
membantu
kerja
manusia.
Berdasarkan
media cetaknya
printer ada
beberapa
macam,
yaitu:
printer inkjet, printer laserjet
dan
printer dotmatrik.
2. Monitor
Monitor merupakan
peralatan
output pada
komputer
yang berfungsi
untuk
menampilkan
grafik
atau
gambar
sehingga
informasi
dapat
diterima
oleh
manusia.
3. LCD Proyektor
LCD Proyektor
mempunyai
fungsi
sama
dengan
monitor akan
tetapi
LCD Proyektor
akan
menampilkan
gambar
pada
screen agar informasi
dapat
diterima
oleh
manusia.
4. Speaker
Speaker adalah
peralatan
output pada
komputer
yang berfungsi
;untuk
mengeluarkan
output berupa
suara.
Speaker akan
terhunbung
dengan
soudcard
pada
komputer
agar bisa
menerima
hasil
proses berupa
suara
dari
komputer.